- Kassandra si separa dalla compagnia per una battuta di caccia con gli uomini di Clegg
- il resto della compagnia raggiunge il cratere, qui trova i nidi degli akata e ne rileva uno particolarmente grande, sconfigge qualcuno di questi mostri ma nel giro di qualche ora non riesce a recuperare quantità rilevanti di noqual
- a pomeriggio inoltrato si inoltra verso la torre est
- Tom trova una spada dalle sembianze molto particolari
- durante le ricerche il sole tramonta e compare lo spirito di Yaris sotto forma di wraith
- dopo un momento di terrore e un breve combattimento il non morto viene sconfitto
- ormai a sera inoltrata la compagnia torna all'accampamento di Clegg
- Dwinar convince uno degli uomini di Clegg a bere una fiaschetta con del liquido prelevato dai nidi di akata
- durante la notte, nel turno di Silgor, lo scagnozzo a cui era stata fatta bere la fiaschetta di liquido si trasforma in uno zombi del vuoto
- Dwinar e Tom approfittano della confusione per rubare qualcosa dalla tenda di Clegg, non riescono però ad ottenere nulla e Tom viene intercettato da uno degli uomini di Clegg, che lo ricatta facendosi dare la spada che aveva trovato nella torre est di Yaris
- durante il suo turno Tom vede e segue furtivamente Clegg, che si dirige verso un sentiero a strapiombo sul mare dove, avvicinatosi ad una fessura, scompare.
Un'alabarda, una spada, un arco, un bastone, ed un cannocchiale (ormai disperso negli abissi dell'oceano)
lunedì 13 gennaio 2014
Tredicesima giocata: 16 dicembre 2013
Gomito del Diavolo, 16 Pharast 2711 CA
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