- Silgor decide di mandare Tom, con un incantesimo di invisibilità, al di là della tenda per scoprire cosa c'è dall'altra parte. Egli scopre che vi sono quattro drow ben armati, un anziano drow che si poggia ad un bastone accompagnato da un grande geco e la drow, che avevano già incontrato a Riddleport.
- Tom torna dai compagni e si architetta un piano per avere più vantaggio possibile sui nemici.
- Kassandra decide di farsi rendere invisibile dal cugino, così come Dwinar, per poter avvicinarsi ai drow e coglierli alla sprovvista.
- Enomis, Fenicia, Silgor e Tom invece entrano visibili e cominciano a lottare con i drow.
- Improvvisamente giunge nella grotta, dall'alto di una cascata, un'altra Drow, la quale ingaggia un combattimento con Kassandra.
- Silgor, nel frattempo, combatte con grande abilità grazie ai suoi incantesimi, scontrandosi con quello che si rivela essere un druido, e le sue due guardie.
- Dopo un violento ed estenuante combattimento, senza esclusioni di colpi, frecce ed incantesimi, la compagnia riesce a vincere lo scontro uccidendo tutti i drow, il drow, il geco, e le due drow.
- Ormai tutti salvi, i compagni esaminano i cadaveri dei drow e la cascata da cui era venuta la drow, trovando oggetti magici, e non, di grande valore, tra questi un diario del drow capo della spedizione che parla più volte di un certo Eco dell'Armageddon e della volontà di perfezionare la tecnica per attirare "le stelle dal cielo", minimizzando gli effetti collaterali, infine, tra gli oggetti sono state trovate diverse mappe che coinvolgono Riddleport e l'insediamento di Celwynvian.
- La compagnia torna all'accampamento di Clegg il quale (capendo che è proprio grazie a loro se finalmente è libero) offre una grande quantità di denaro in cambio delle armi e degli oggetti trovati nella grotta, al patto di non rivelare mai a nessuno la collaborazione tra di loro.
- Una volta a cena la compagnia parla con Akron, il quale rivela di far parte dell'Ordine della fosca compagnia, incaricata dell'uccisione di Clegg. Akron chiede la collaborazione della compagnia, la quale accetta, tutti tranne Dwinar che preferisce ripartire per Riddleport.
Un'alabarda, una spada, un arco, un bastone, ed un cannocchiale (ormai disperso negli abissi dell'oceano)
martedì 28 gennaio 2014
Quindicesima Giocata: 22 Gennaio 2014
Gomito del Diavolo, 17 Pharast 2711 CA
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I meriti del riepilogo vanno a Della, io ho solo ricopiato il post perchè era finito indietro rispetto all'ordine delle giocate!
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